Ігрочайники | Подкаст PlayUA

Ігрочайники | Подкаст PlayUA

playua.net
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.


BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)
Nov 9, 2019 • 134 min
Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі… Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно…
Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо
Oct 18, 2019 • 118 min
У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро. 00:00 -…
Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite…
Aug 5, 2019 • 111 min
Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми… коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі). 00:37 - про…
Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam
May 7, 2019 • 132 min
Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані…
Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв’ю з Олександром Швирло
Apr 23, 2019 • 27 min
Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі…
Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці
Apr 4, 2019 • 98 min
Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під…
Love, Death & PlayUA
Apr 2, 2019 • 117 min
Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.
Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11
Feb 2, 2019 • 91 min
Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився…. ну, менше з…
Про арт в іграх та Collapse — інтерв’ю з Романом Гуро
Jan 8, 2019 • 35 min
Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse.…
Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв’ю з Владом Плотніковим
Jan 4, 2019 • 19 min
Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати? Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор,…
Підбиваємо підсумки року [Подкаст]
Jan 4, 2019 • 91 min
Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та…
VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв’ю з Оленою Мась
Jan 2, 2019 • 13 min
А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі…
Про українську озвучку. Струґачка — Інтерв’ю з Михайлом Карпанем
Dec 30, 2018 • 24 min
Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те…
Про розвиток Games Gathering 2018 — Інтерв’ю з Іриною Сьомкою
Dec 29, 2018 • 18 min
Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на…
Strategic Mind: The Pacific. Starni Games — Інтерв’ю з Ігорем Тимошенко
Dec 27, 2018 • 14 min
Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store…
Lucasfilm. Концепти, дизайн та креатив — Інтерв’ю з Джамою Джурабаєвим
Dec 27, 2018 • 16 min
Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію,…
Chernobylite. World War 3. The Farm 51 — Інтерв’ю з Wojciech Pazdur
Dec 25, 2018 • 16 min
Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2.…
Global Game Jam Ukraine — Інтерв’ю з Олексієм Ізваловим
Dec 24, 2018 • 8 min
Інтерв’ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки…
World of Tanks. Pagan Online. Wargaming — Інтерв’ю з Дмитром Великоіваненко
Dec 23, 2018 • 13 min
А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online,…
Fear the Wolves і не тільки. Vostok Games — Інтерв’ю з Олегом Яворським
Dec 22, 2018 • 14 min
Новий день — нове інтерв’ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а…
Анонси від Vovkulaka — Інтерв’ю з Ярославом Мішеновим
Dec 21, 2018 • 13 min
PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став… Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією…
Metro Exodus. 4A Games — Інтерв’ю з В’ячеславом Арістовим
Dec 20, 2018 • 13 min
Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз…
The Sinking City. Frogwares — Інтерв’ю з Сергієм Оганесяном
Dec 19, 2018 • 17 min
Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв’ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком’юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він…
Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення
Nov 1, 2018 • 109 min
Розповідаючи про жовтень, можна було би обмежитися тільки тим фактом, що вийшла Red dead Redemption 2… але ми такого, звісно робити, не будемо. Тим паче, що у жовтні нам і новин прилетіло чимало, і новинок. От, власне, і хороша змога все обговорити.
Comic Con Ukraine — Інтерв’ю з Олександром Пушкарем
Oct 9, 2018 • 13 min
Все хороше колись закінчується. Серія наших інтерв’ю з Comic Con Ukraine також не могла тривати вічно. І завершити її випала честь Олександру Пушкарю — співорганізатору заходу. Він розповів нам багато про цікаві ідеї, реалізовані задуми, відвідувачів,…
Відьмак. Дім зі скла. Vovkulaka / Інтерв’ю з Ярославом Мішеновим
Oct 8, 2018 • 28 min
Коміксів мало не буває. Наш стенд на Comic Con Ukraine був присвячений не лише іграм! На ньому знайшлося місце і для Ярослава Мішенова, директора видавництва “Vovkulaka“, якого ми відтепер ще й величаємо Людиною-видавництвом. Він розповів про нелегку…
Molfar Comics. Metal Gear Solid — Інтерв’ю з О. Невським та А. Яворським
Oct 5, 2018 • 17 min
Наше знайомство з коміксами під час Comic Con Ukraine продовжили хлопці з Molfar Comics. Олександр та Артем розповіли про труднощі перекладу однієї з найбільш відомих книг за всесвітом Metal Gear, а також поділилися планами на майбутнє. Відеоверсія:…
Gamesys. The Gaming Kyiv — Інтерв’ю з Олександром Дученчуком
Oct 4, 2018 • 5 min
Одним із гостей нашого стенду на Comic Con Ukraine став Олександр Дученчук, власник компанії Gamesys. Він розповів нам про свої плани щодо створення власного ігрового заходу — The Gaming, який буде націлений на шанувальників кіберспорту та розробників…
Wargaming Mobile. Gods & Glory — Інтерв’ю з Артемом Пермяковим
Oct 3, 2018 • 14 min
На Comic Con Ukraine ми мали змогу поспілкуватися з представником Wargaming Mobile Артемом Пермяковим про Gods and Glory: War for the Throne — мобільну стратегію, яка, сюрприз-сюрприз, аж ніяк не пов’язана з танчиками-літачками-корабликами та іншою…
Комікс «Воля» — Інтерв’ю з Ольгою Вознюк
Oct 2, 2018 • 15 min
На «Сазі про Сонценосців» наше знайомство з сучасними українськими коміксами не завершилося. До нашого стенду люб’язно погодилася прийти Ольга Вознюк. Її ви можете знати, як менеджера, який допомагає розповсюджувати комікс «Воля». Саме про це неповторне…
Сага про Сонценосців — Інтерв’ю з Денисом Скорбатюком
Sep 30, 2018 • 13 min
Серед усього люду на Comic Con Ukraine нам вдалося затягнути до власного стенду Дениса Скорбатюка, автора коміксу “Сага про Сонценосців“. Він розповів нам про труднощі створення подібної продукції в Україні, з чого все починалося та розвиток індустрії…
Ubisoft Ukraine — Інтерв’ю з Катериною Романовою
Sep 29, 2018 • 9 min
На Comic Con Ukraine було не лише на що подивитися, але й з ким порозмовляти. Однією з перших гостей, з якими нам вдалося поговорити, була Катерина Романова — Communications Specialist з Ubisoft Ukraine. Отак і зустрілися вперше найбільший фанат Ubisoft в…
PlayUA на Comic Con Ukraine 2018: підсумки, враження і оце от усе
Sep 27, 2018 • 136 min
Перший Comic Con Ukraine добіг кінця, і знаєте, він був дійсно класний. PlayUA мали там свій, тож саме час редакції поділитися враженнями, байками і підбити підсумки цих двох чудесних днів.
Про совість і Destiny 2
May 15, 2018 • 84 min
Подкасти на PlayUA нікуди не зникали, просто впродовж останніх трьох років вони відразу йшли в комплекті з відеодоріжкою та публікувалися на YouTube. Втім, на прохання спільноти ми вирішили повернутися до класичного формату, і почали відразу з наболілого.…
Про українізацію ігор
Dec 8, 2015 • 87 min
У нових Ігрочайниках обговоримо важливу і водночас болісну тему — українізацію ігор. Які проекти можна знайти вже зараз, які будуть невзабарі, що за люди цим займаються і чи справді настільки потрібні ґеймерам українські локалізації — про все це слухайте…
Контроль якості в іграх
Nov 8, 2015 • 72 min
Другий сезон нашого подкасту “Ігрочайники” розпочинаємо з болісної для багатьох теми — “Контроль якості в іграх”. Як він відбувається у студіях розробки, які ігри можна вважати якісними, а які ні. На ці та багато інших запитань відповімо у нашому 8…
Про індиків та індичатину
May 12, 2015 • 66 min
Ми дожили до сьомого епізоду подкасту, а це вже досягнення :) Цього разу поговорили про інді ігри та індустрію загалом з молодою командою Diversido, яка здобула перемогу на нещодавньому Indie 48.
Про зелену траву та old school
Apr 15, 2015 • 55 min
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про той добрий old school, та ту зеленішу траву в минулому. Словом, діди ностальгують, раніше щоби пограти у гру, ми не качали 29 DLC.
Про кіноігри та ігрокіно
Dec 18, 2014 • 71 min
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про екранізації ігор, ігроізації фільмів і те, на біса воно взагалі потрібне. А додав авторитетності нашій бесіді запрошений експерт — Олесь Юсипчук, художник-концептуаліст „Тіней незабутих предків“ і режисер фільму…
Про стосунки, любощі, злягання
Dec 6, 2014 • 101 min
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про стосунки, любощі і злягання в іграх та The Game Awards. Запрошений експерт — засновниця і редактор Kitchen Riots Каріна Лавушкіна.
Не коротко про кіберспорт
Nov 17, 2014 • 94 min
У третьому випуску Ігрочайників нам заманалуося побалакати про кіберспорт. Як не крути, а за останніх кілька років це явище набрало настільки високих обертів, що не зважати на нього абсолютно неможливо. Що перетворює звичайні ігри на кіберспортивні, як…
Як не боятися в іграх
Oct 22, 2014 • 66 min
Темою другого випуску Ігрочайників ми обрали страх у іграх і як із ним боротися. Цікаво, що балакуни не є фанатами жахастиків, але є такі ігри, які варті вашої уваги навіть, якщо ви терпіти не можете боятися. Про це і поговоримо. Після прослуховування…
Ігрочайники
Oct 6, 2014 • 62 min
Єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду. Після…