Индустрия игр

Индустрия игр

anchor.fm/thebatya
Подкаст об индустрии игр на языке игроков.


Интервью с моделлером 15-ой короткометражки Love, Death & Robots
Sep 2 • 67 min
Игорь Дятлов работал над моделями для короткометражки BlindSpot из сериала Love, Death & Robots. Мы поговорили с ним о работе над проектом, трудностях и его школе моделинга. Сейчас Игорь преподаёт моделлинг в школе XYZ School (school-xyz.com/draftpunk,…
Игра Hyperforma
Aug 6 • 47 min
Обсудили запуск, успех и трудности разработки Hyperforma, трёхмерного арканоида . В гостях директор игры Фёдор Данилов и программист Дмитрий Конарев. Ещё Тимур Абдрахимов. Сайт разработчиков: nordunit.com/en/ Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания…
Как нанимают делать игры
Jul 13 • 35 min
Сергей Волков из игрового направления 1C рассказал как нанимают делать игры: нужны хорошие навыки в каких-то связанных с играми делах, уверенность и немного наглости. 1С Games ищет людей: 1c.games/ru/jobs/ Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания…
Как устроена неофициальная локализация игр
Jul 6 • 62 min
Независимые студии локализации создают неофициальный перевод и дубляж игр на русский язык. Сотрудники GamesVoice рассказали зачем это нужно им, игрокам и разработчикам. В гостях Игорь Попов, режиссёр дубляжа в GamesVoice, и Юрий Кулагин, штатный…
Как стать тестировщиком игр
Jun 30 • 54 min
Поговорили о тестировании игр со Станиславом Марковым, профессионалом из «Лаборатории Качества». Узнали как научиться тестировать игры, что нужно знать и можно ли заметить все баги. — «Лаборатория Качества» во ВКонтакте: http://bit.ly/2KlIS7y — Канал на…
DevGAMM без цензуры (Moscow 2019)
Jun 29 • 57 min
Обсудили итоги DevGAMM Moscow 2019, откровенно, без цензуры. Ведёт Тимур Абдрахимов, в гостях разработчики Александр Хорошавин, автор Selfloss, и Валентин Щекин, автор Never Again. DevGamm — крупнейшая в СНГ конференция разработчиков игр. Мы говорили с…
Новый theBatya (май 2019)
Jun 29 • 22 min
Проект theBatya существует 7 лет, но чтобы продолжить работу, нам нужны вы. Мы хотим делать крутой контент и работать над theBatya всё время, поэтому открыли Patreon: www.patreon.com/thebatya Мы вдохновляемся документалками Noclip, видео Extra Credits и…
Игра 7th Sector
Jun 29 • 38 min
7th Sector — приключение-головоломка в мире киберпанка и тоталитарного режима. Игра увлекла нас пазлами и правдоподобно живым миром. Единственный автор проекта, Сергей Носков, рассказал в подкасте о разработке игры, трудностях работы и выигрыше приза…
Игра Train Valley 2
Jun 29 • 52 min
Поговорили о головоломке с паровозиками. В гостях разработчик игры Алексей Давыдов. — Сайт Railway Valley: railwayvalley.com/all-games — Train Valley 2 в Steam: store.steampowered.com/app/602320/Train_Valley_2/ — Discord канал Train Valley:…
Игра Grimshade
Jun 29 • 38 min
Говорим о тактической JRPG в фэнтези-антураже. В гостях арт-директор Варвара и художник по спецэффектам Артём. — Игра в Steam — Группа разработчиков во Вконтакте Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы…
Игра Gripper
Jun 29 • 52 min
Говорим о ролевом экшене о машине с крюком. Обсудили разработку на GameMaker, музыку для игры и как проект с Game Jam вырос в личную историю о потере родных. В гостях геймдизайнер игры Кирилл. — Группа игры: https://vk.com/gripper_game — Твиттер…
Игра The Color of the Roses
Jun 29 • 30 min
Говорим о нарративном приключении. В гостях геймдизайнер игры Лёша. Обсудили сложность игр, разработку на RPG maker и запрос аудитории Steam на хентай. Игра в Steam: store.steampowered.com/The_Color_of_the_Roses Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на…
Игра Egypt: Old Kingdom
Jun 29 • 58 min
Говорим о пошаговой сюжетной стратегии о Древнем Египте. В гостях геймдизайнер Миша и художник Максим. Они рассказали о ролевом отыгрыше в стратегиях, о консультациях с Египтологами РАН и о желании делать больше, чем игры для развлечения. — Egypt: Old…
Игра Never Again
Jun 29 • 41 min
Говорим о приключении-хорроре с головоломками. В гостях автор игры Валентин. Он рассказал о способах погружения игрока в процесс, о краже и копировании идей и о том, почему важно держать холодильник пустым, когда разрабатываете игры. Оценивайте и пишите…
Игра Stoneshard: Prologue
Jun 29 • 62 min
Говорим о пошаговом рпг-рогалике Stoneshard. В гостях геймдизайнер игры Андрей и ведущий художник Стас. — Разработчики вдохновлялись играми ADOM, Gothic, Diablo, Darkest Dungeon и Caves of Qud. — Игра использует Берлинскую интерпретацию — определение…
Игра Riddlord: The Consequence
Jun 29 • 18 min
Говорим о головоломке Riddlord: The Consequence. В гостях геймдизайнер и художник игры Василий. Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы…
Как локализуют игры
Jun 5 • 97 min
Поговорили с авторами локализации «Ведьмака», Dishonored 2 и Dark Souls 3. Узнали, когда игры не озвучивают, кто принимает решения и как правильно перевести мат. В гостях Эвелина Новикова, главный редактор The Most Games и Михаил Брюханов, директор…
Что такое DevGAMM
May 8 • 64 min
Говорим о DevGAMM, это профессиональная конференция разработчиков игр, крупнейшая в России, Украине и Белоруссии. В гостях основательница и глава конференции — Лерика Маллаева. Интервью с номинантами Best Indie Game https://youtu.be/T45sFWwlV50 Оценивайте…
Сергей Галёнкин о Fortnite, Battle Royal и SteamSpy
Mar 27 • 45 min
Интервью с Сергеем Галёнкиным, которое было записано в марте 2018. GDC 2018 «Состояние игровой индустрии»: https://vk.com/doc116985816_458613637?hash=e8812fd10cca5c2706&dl=259e76f3fb3c63c02e Манифест ассоциация неравнодушных геймдизайнеров Project…