Die neue Abteilung

Die neue Abteilung

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Endlich jemand mit Ahnung!
#42 Janky Apps: wenn es ruckelt und zuckelt
Dec 3 • 18 min
Selbst Apple Design Award Gewinner sind nicht davor gewahrt. Und selbst, wenn man nicht genau mit dem Finger darauf zeigen kann, spürt man: bei diesem Übergang zwischen zwei Screens stimmt irgendwas nicht. Die Rede ist von Jankyness. Wir erforschen die…
#41 UX Copy: Mehr als ein Buzzword
Nov 19 • 14 min
UX Copy ist ein heißes Thema. Zumindest in den USA. Vielleicht auch bald in Deutschland? Aber was genau ist damit eigentlich gemeint? Und wo liegt der Unterschied zu einem stinknormalen Texter? Hype und Buzzword oder vernachlässigte Spezial-Disziplin? Wir…
#40 iOS 12 Notifications: was hat sich geändert?
Nov 5 • 24 min
Mit iOS 12 hat sich eine Menge getan im Bereich der Mitteilungen. Die neue Abteilung diskutiert, was sich alles geändert hat für die Nutzer und welche Implikationen und Chancen das Ganze für App Publisher bietet, die etwas mitzuteilen haben.
#39 Siri Shortcuts: schöne neue Welt
Oct 22 • 27 min
Mit Siri Shortcuts führt Apple in iOS 12 ein System ein, das Siri wesentlich vielseitiger macht und dem Nutzer ein mächtiges Tool in die Hand gibt. Bei den schönen neuen Funktionen und Logiken verwirrt nur eins: dass irgendwie alles Siri Shortcuts heißt.…
#38 SO GEHT: eine Flughafen App die Vielflieger gerne nutzen
Aug 20 • 36 min
Der Flughafen Passau (Name von der Redaktion geändert) möchte seinen Fluggästen das Leben leichter machen. Und zwar mit einer App. Aber wie? Sind Fluginfos und eine Urlaubscheckliste wirklich ein guter Plan? So viel sei verraten: nein.
#37 PROJEKT VISITENKARTE: Kickoff
Aug 6 • 51 min
Es ist wieder so weit. Eine unserer eigenen App Ideen hat allen Versuchen, sie kaputt zu machen getrotzt. Jetzt steht der Plan: Die neue Abteilung macht eine Visitenkarten App. Der Weg zur eigenen App ist steinig aber die Sicht immer der Wahnsinn. Wir…
#36 Feature Creep: schleichend geht die App zugrunde
Jul 23 • 26 min
Es war einmal eine richtig schicke App. Aber heimlich, still und leise kommen von allen Richtungen Anforderungen und Features dazu, die dem Produkt schaden. Wir geben Tipps, wie man den Feature Creep entlarven und verhindern kann.
#35 Passwörter: sicher und extra schick implementiert
Jun 26 • 17 min
Sicherheit muss nicht langweilig und kompliziert sein. Wir geben euch den Master Key für eine gelungene Umsetzung. Safety first!
#34 iOS Quick Actions: Hauptfunktionen im Schnellzugriff
Jun 11 • 17 min
iOS und Android bieten schicke, kleine Erweiterungen an, die dem Nutzer einen Schnellzugriff auf Informationen und Funktionen der App bieten. Heute werfen wir einen Blick auf die praktischen Quick Actions. Für viele Apps enorme Zeitsparer.
#33 SO GEHT: eine gescheite Smart Home App
May 28 • 35 min
Die neue Abteilung feilt an ihrer zweiten App im Smart Home Bereich. Dabei sind einige Aha-Momente aufgepoppt. Wir haben sie alle in diese Folge gesteckt.
#32 die v1.0: mit leichtem Gepäck die Roadmap entlang
May 14 • 22 min
Bei der Version 1.0 einer App möchte man alles richtig machen. Für viele Verantwortlichen wächst sie zu einem nicht zu bändigenden Monster an. Dabei muss die initiale Version einer App gar nicht so viel können, wie man annimmt. Was sie aber können muss,…
#31 Premium: die 5-Sterne-Injektion
Apr 30 • 21 min
In nahezu jedem Anforderungskatalog einer App findet sich das hübsche Wörtchen „Premium“. Was es wirklich bedeutet und was einer Premium App meist im Weg steht, hört ihr in dieser Folge.
#30 Flurfunk: Zweite Meinung
Apr 16 • 27 min
Du hast eine App, die nicht so richtig steil gehen will? Oder ein Konzept, was auf wackligen Beinen steht? Hol dir eine zweite Meinung! In dieser Folge bewerben wir dreist unseren beliebtesten Service.
#29 Personalisierung: meins, meins, meins
Apr 2 • 22 min
Es gibt einige Möglichkeiten, eine App persönlicher zu gestalten. Allein: Die wenigsten Nutzer mögen Einstellungen. Wo und wann Personalisierungsmöglichkeiten wichtig sind, erfahrt ihr in dieser Folge.
#28 Daseinsberechtigung: Apps die die Welt nicht braucht
Mar 19 • 22 min
Klar, die ganze Welt hat Bock auf Apps. Aber wer in die falsche Richtung startet, kann das Rennen nicht gewinnen. Macht man sich keine Gedanken, ob es die eigene App wirklich braucht, läuft man Gefahr viel Geld und seinen guten Namen zu verlieren.
#27 Tracking: die goldene Mitte ist der Trick
Mar 5 • 19 min
Die einen tracken gar nicht und hoffen blind auf das Beste. Die anderen tracken alles und blicken nicht mehr durch. Wie so oft geht es darum, die goldene Mitte zu finden. Und darum, zu verstehen, welche weitreichenden Möglichkeiten es für App Publisher…
#26 Einhändige Bedienbarkeit: schafft ihr mit links
Feb 19 • 20 min
Unsere Displays werden immer größer, die Hände aber nicht. Wichtige Buttons und Funktionen sind von Jahr zu Jahr schwerer erreichbar. Bis Apple und Google eine Antwort haben, müssen die Konzepter ran.
#25 Preisfrage: wie viel kostet eine App?
Feb 5 • 43 min
Kaum eine Frage wird uns so oft gestellt und kaum eine ist so schwer zu beantworten. Wir sprechen Tacheles und gehen auf alle Faktoren ein, die sich auf die Kosten für die Umsetzung einer App auswirken.
#24 Push Notifications Teil II: für Publisher
Jan 22 • 28 min
Für Publisher sind Notifications ein unfassbar wertvoller Kanal in die Hosentasche seiner Nutzer. Kommt allerdings zu viel wertlose Information, dreht der Nutzer den Hahn schnell zu. Die neue Abteilung hat nen guten Plan. Zu fast allen Podcastfolgen gibt…
#23 Push Notifications Teil I: für Nutzer
Jan 8 • 32 min
Immer mehr Menschen fühlen sich von ihrem Handy gestresst. Der Schuldige ist schnell gefunden: diese blöden Push Notifications natürlich! Aber vielleicht liegt ja alles nur an den Einstellungen und das Leben könnte ganz einfach wunderschön werden?
#22 Namensfindung: viel spricht gegen Kevin
Nov 20, 2017 • 18 min
Zum Gesamtkonzept einer erfolgreichen App gehört auch ein passender Name. Dieser soll nicht nur schön klingen, sondern griffig sein, das Ding auf den Punkt bringen, gut einprägsam sein, aus der Masse hervorstechen und originell aber zeitlos sein. Die…
#21 Plattform respektieren: also nochmal
Nov 6, 2017 • 10 min
Man kann gar nicht oft genug betonen, wie wichtig es ist, eine App für iOS und Android spezifisch zu denken. Wer die Plattform nicht respektiert, bekommt auch keine Liebe von seinen Usern. Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum…
#20 White Label: bunt, bunt, bunt sind alle meine Farben
Oct 30, 2017 • 19 min
Eine App, viele Ausprägungen davon. Wir nähern uns dem Thema von seinen vielen Seiten. Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum Nachlesen. Und zwar auf unserem Blog.
#19 Onboarding: wenn überhaupt, dann gscheid
Oct 16, 2017 • 23 min
Onboarding bezeichnet die hohe Kunst, seinen Nutzern die Funktionsweise und Möglichkeiten der eigenen App nahezubringen. Wir ranken die unterschiedlichen Spielarten von Vollkatastrophe bis Premium.
#18 Angebote: Vergleichbarkeit durch gutes Briefing
Oct 9, 2017 • 23 min
Wer schonmal ein App Projekt ausgeschrieben hat, war sicherlich verwundert, wie weit die Angebotssummen auseinanderliegen können. Wir erklären, wie sich das verhindern lässt und sinnieren darüber, ob das günstigste Angebot wirklich immer das Beste und das…
#17 App-Bewertungen: Freud und Leid
Oct 2, 2017 • 27 min
Alles unter 3,5 Sterne kann eigentlich gleich zuhause bleiben. Aber was tun mit all den wütenden Usern da draussen? Und wie bekommt man mehr gute Bewertungen für seine App? Ein kleiner Exkurs in das Universum der 1 bis 5 Sterne.
#16 Entwicklung: nativ, hybrid, cross
Sep 25, 2017 • 26 min
Diese Woche sprechen wir über die Vor- und Nachteile der unterschiedlichen Ansätze bei der Entwicklung einer App. Nativ, Web oder irgendwas dazwischen - eine Entscheidung, die gut überlegt sein will. Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel…
#15 UNSER SENF: Apple Watch 3, Apple TV 4K, iPhone 8 und iPhone X
Sep 18, 2017 • 42 min
Mit ein paar Tagen Abstand sinnieren wir in aller Ruhe über die letzte Apple Keynote. Ist das iPhone X die Zukunft? Wird die neue Apple Watch mit oder ohne LTE gekauft? Ist es an der Zeit auf 4k umzusteigen? Und warum gab es eigentlich so wenig Augmented…
#14 Burgermenü: Finger weg!
Sep 11, 2017 • 18 min
Über das Burgermenü wurde schon viel diskutiert. Die neue Abteilung setzt dem Gelaber ein Ende und spricht ein Machtwort.
#13 Flurfunk: so gehen wir an neue Projekte heran
Sep 4, 2017 • 28 min
Aus dem Herzen Münchens melden wir uns diese Woche mit Einblicken zu unserer Arbeitsweise. Wenn das Telefon klingelt und das Briefing im Postfach landet, sind es immer die selben drei Fragen, die das weitere Vorgehen bestimmen.
#12 Wahre Worte: Wie sich Kunden ihre eigene App versauen
Aug 28, 2017 • 17 min
Der Kunde ist König. War Joffrey aber auch. Zu viel Macht ist gefährlich und macht blind. Vor schöner Kulisse reden wir über ein paar der gängigsten Fehler, die Kunden immer und immer wieder begehen.
#11 Wireframes: für Apps stets animiert
Aug 21, 2017 • 25 min
Wireframes sind bei der Planung einer App unverzichtbar. Animationen sind super wichtig, um eine App greifbar zu machen. Was es also braucht sind animierte Wireframes. Beste!
#10 INTERVIEW: ASO mit Johannes von Cramon (Growfirst)
Aug 14, 2017 • 50 min
Zu unserem ersten kleinen Jubiläum haben wir uns einen Gast eingeladen: Johannes ist Gründer der App Marketing Agentur Growfirst. In geselliger Runde wird nicht nur Bier serviert, sondern vor allem auch spannende Einsichten rund um App Store Optimization,…
#9 Mehrsprachigkeit: wie man seine App internationalisiert
Aug 7, 2017 • 11 min
Wer mit seiner App die Welt erobern will, der muss sich mit dem Thema Mehrsprachigkeit befassen. Grund zur Freude: alles halb so wild!
#8 Bezahlmodelle: wer reich sein will, muss hören
Jul 31, 2017 • 32 min
Hat man viel Geld, Zeit und Herzblut in die eigene App investiert, dann ist auch die Frage berechtigt, wie man damit jetzt gefälligst unfassbar reich wird. Und zwar schlagartig. Spoiler: Gar nicht so einfach das Ganze.
#7 iOS Widgets: unfassbar nützliche Dinger
Jul 24, 2017 • 27 min
Zu wenige Apps bieten Widgets an. Zu viele Nutzer wissen nicht, was ein Widget überhaupt ist. Dabei könnte doch alles so schön sein! Diesmal eine recht iOS-lastige Folge.
#6 SO GEHT: eine App mit der Außendienstmitarbeiter steil gehen
Jul 17, 2017 • 32 min
Apps stellen für den Außendienst und Sales Teams eine hervorragende Alternative zu althergebrachten Printkatalogen und analogen Formularen dar. Wir sprechen über die Vorteile, Möglichkeiten und das richtige Herangehen.
#5 Nutzerdaten: wie man richtig um Zugriff bittet
Jul 10, 2017 • 20 min
Nutzerdaten sind ein sensibles Thema. Viele essentielle Funktionen benötigen Zugriff auf beispielsweise den Standort oder den Kalender des Nutzers. Die Skepsis ist da natürlich groß. Umso wichtiger, mit Fingerspitzengefühl um den Zugriff auf diese Daten…
#4 Styleguide: CI, Branding richtig für Mobile übersetzen
Jul 3, 2017 • 14 min
Die meisten Styleguides wurden nicht für Apps gemacht. Prügelt man die Webseiten-Vorgaben mit der Brecheisenstange in die App, kommt was Unschönes bei raus. Wir sagen dir, wie mans richtig macht! ##### Sollte Sebastian schlecht zu hören sein, bitte einen…
#3 Standardelemente: die besten Elemente der Welt
Jun 26, 2017 • 25 min
Standard klingt erstmal langweilig und austauschbar. Weit gefehlt, wenn es um die Konzeption und das Design von Apps geht! Denn deine Inhalte sind es, die glänzen sollen, nicht die App drumherum. Hörerfrage: Wie sieht ein vernünftiger Splash Screen aus?…
#2 Geräte: sollte eine App alle unterstützen?
Jun 26, 2017 • 37 min
Deine App kann auf Smartphones, Tablets, Uhren und TVs laufen. Muss sie aber nicht. ##### Sollte Sebastian schlecht zu hören sein, bitte einen anderen Lautsprecher / Kopfhörer testen. Ab Folge #5 ist alles gut. #####
#1 Pilot: Zeit für gute Apps!
Jun 26, 2017 • 15 min
Eine Garantie für eine 5-Sterne-Bewertung gibt es nicht. Es gibt aber bekannte Stolperfallen, die Verantwortliche immer und immer wieder zielsicher ansteuern und die sich vermeiden lassen. Und es gibt Grundwahrheiten und Regeln, deren Beachtung und…